| Version | Release date | Rating |
|---|---|---|
| v1.2.3 | 0.00 star(s) 0 ratings | |
| 1.2.1 | 0.00 star(s) 0 ratings | |
| 1.2 | 0.00 star(s) 0 ratings |
1.2.1.1?
- Добавлено авто-изменение квара sv_full_alltalk на 0 чтобы не багать чат мёртвых.
1.2.2:
Исправил критическую ошибку в файле переводов для модуля Admin Functions. Нечайно указал неправильный параметр форматирования из-за чего ввод команды mm_unban_ct на не заблокированного человека крашил сервер (и еще немного похожое)
1.2.3:
Теперь при окончании глобального фридея, вместо спама в чат выводится одно сообщение о том что глобальный ФД завершен (побочный эффект: если выдать ФД человеку во время выходного дня, при его окончании - уведомления в чат не будет, проблема будет решена в будущих обновлениях)
Добавлены сообщения всем игрокам, когда Начальник выдает/забирает фридей/бунт
Исправлена проблема при которой перелистывание меню могло крашнуть сервер
Добавлено 3 новые функции в API которые позволяют: выдать/снять/посмотреть иммунитет на мут
Дополнил забытый ключ перевода для Бокса (при недостаточном кол-ве игроков)
Дополнил переводы для некоторых ключей
- Добавлены проверки API-функций на кривые указания слота (<0 || >64)
- Добавлены новые функции в API которые позволяют выдать/снять/проверить иммунитет на бунт (требуется для обновления дуэлей)
- Добавлена возможность указать длительность фридея (распространяется на модули и выходные дни), возможность изменить длительность через КФГ, можно выключить указав 0 в конфиге
- Добавлена возможность указать длительность бунта (распространяется на модули), если человек бунтует - по истечению указанного времени он автоматически умирает, можно выключить указав 0 в конфиге
- Добавлен еще один вид пропов который будет активироваться при открытии / закрытии клеток, больше шанс что клетки на карте будут открываться.
- Система ядра улучшена. Теперь при выдаче бунта - статус ФД автоматически снимается. Наоборот с ФД, при выдаче статуса ФД, бунт автоматически снимается. Таким образом десинхронизация статусов аннулируется на уровне ядра.
- Добавлена поддержка Admin System by pisex (опционально), для того чтобы отслеживать замученных игроков и не отображать их сообщения в чат мёртвых.
- Добавлена возможность указать свое значение в отсчете, от 5 до 300 секунд.
- Исправлена проблема при которой пустые сообщения мёртвых игроков отображало в чат. Теперь чтобы отправило сообщение необходимо написать хотя-бы что-то.
- Исправлена проблема при которой статус фридея не снимался у умершего зека.
- Пересобран конфиг, теперь он более привлекателен
- Добавлены ключи для обновления Games Teams 1.1
Теперь 100% КТ выдается броня со шлемом (раньше почему-то срабатывало раз в ~5 раундов)
Исправлена проблема когда варден, который поменял команду не считался мёртвым (не тригерился ивент смерти, только не выводило сообщение и не работали модули которые с этим связаны, не критично)
HGM 1.2.1 update:
Исправлена проблема что после смены карты, игроки не могли использовать свои преимущества (хук граб) из-за бесконечного КД (после получения урона/нанесения)
Добавлена подсказка вардену что он может включить маркер введя команду !hgm
v1.1.1:
- Пофикшена проблема с неработающей кнопкой ноублока
- Исправлена проблема с балансом, теперь проверка на баланс проводится как перед началом теста, так и после. Это решает проблему что в момент доступного слота за КТ, тест начинают проходить 5 человек, после чего они и попадают в команду.
v1.1.2:
- Вырена маркер с меню Начальника тюрьмы, теперь это модульная система от плагина Hook Grab Marker (плагина на форуме и в открытом доступе нет, доступ к установке модуля выдается только при покупке плагина)
v1.1.3:
- Теперь при спавне Охране будет выдаваться броня со шлемом
- Пофикшен визуальный баг от хила в варден меню, игроков хилило, но они это не видели.
v1.1.4:
- Добавлен чат мертвых, из-за того что стандартные квары не позволяют мёртвым ни говорить, ни писать в чат чтобы живые это видели, сделан аналог чата, у мёртвого игрока будет красится ник в зависимости от команды и добавляется префикс *DEAD*
- Добавлен квар, удаляющий у заключенный стандартное оружие глок, теперь даже после задержанного респавна (когда плагин не успевает удалить оружие), у них даже не появится этот глок.
- Исправлена проблема из-за которой после смены карты, невозможно открыть клетки через кнопку в меню КМД
- Немного фиксов квара, убрана утечка памяти.
**ВАЖНО**
Пофишена проблема с ключами перевода для модуля Games Teams, там были выставлены коммы, из-за чего они не работали. Обязательно исправить или перезалить файл переводов.
- Добавлены кнопки для мута / размута всех заключенных
- Убрана небольшая утечка памяти
- Убран повторный квар для длительности раунда
- Добавлена функция Вылечить заключенного в меню управление заключенными. Теперь Начальник может вылечить раненых заключеных к их максимальному ХП. Это значит что если ХП игрока было изменено с помощью VIP или других функций (например 120), то лечение Начальника восстановит ему вплоть до максимальных 120.
- Добавлена функция Воскресить заключенного в меню управление заключенными. Начальник может воскресить мёртвого заключенного но при условии что достаточно живых заключенных (регулируется в конфиге)
- Добавлен ключ в конфиг который позволяет отключить функцию "Выгнать охранника" в меню Начальника. (по запросу покупателя, если нужны подобные функции, сообщайте, в данный момент для каждого пункта такое реализовывать не в планах).
- Исправлена проблема, при которой заключенных который воскрес по любой причине (VIP/Admin и т.д), то ему при спавне выдавалось стандартное оружие GLOCK-18. Теперь при спавне, всё оружие кроме ножа заключенного удаляется.
- Фикс проблемы при которой маркер не работал после смены карты или мог крашнуть сервер.
- Оптимизация вывода сообщения в алёрт при старте раунда.
- Теперь при глобальном фридее, сообщение о получении фридея не отображается в чат, исключается спам.
- Улучшена система дверей. Теперь плагин ищет все энтити дверей вместо того чтобы опиратся на фильтр. Это улучшает совместимость с большинством карт которые используют нестандартные названия дверных к амер и позволяет открывать практически все камеры правильно.
- Добавлена команда !lr, позволяющая последнему заключённому повторно открыть меню после его закрытия.
- Добавлено сообщение-подсказка для последнего заключённого с объяснением, как открыть меню LR.
- Добавлена cvar Round Time для настройки длительности раунда. Это значение можно изменить в конфиге.
- Добавлены дополнительные cvar, которые блокируются при старте раунда:
- sv_deadtalk 0 — мёртвые игроки больше не могут говорить.
- mp_roundtime — устанавливается в соответствии с заданной длительностью раунда.
- Другие cvar, влияющие на длительность раунда в разных режимах карт, также корректируются.
- Изменено воспроизведение звуков: теперь используется Sound Events вместо путей к файлам.
- Исправлена ошибка, из-за которой статус LR сохранялся у игрока после смерти.
We use essential cookies to make this site work, and optional cookies to enhance your experience.