Resource icon

Core Jailbreak [C++] 1.1

No permission to buy ($70.00)
Version Release date Rating
1.1 0.00 star(s) 0 ratings
1.0.6 0.00 star(s) 0 ratings
1.0.5 0.00 star(s) 0 ratings
- Добавлены кнопки для мута / размута всех заключенных
- Убрана небольшая утечка памяти
- Убран повторный квар для длительности раунда


- Добавлена функция Вылечить заключенного в меню управление заключенными. Теперь Начальник может вылечить раненых заключеных к их максимальному ХП. Это значит что если ХП игрока было изменено с помощью VIP или других функций (например 120), то лечение Начальника восстановит ему вплоть до максимальных 120.
- Добавлена функция Воскресить заключенного в меню управление заключенными. Начальник может воскресить мёртвого заключенного но при условии что достаточно живых заключенных (регулируется в конфиге)
- Добавлен ключ в конфиг который позволяет отключить функцию "Выгнать охранника" в меню Начальника. (по запросу покупателя, если нужны подобные функции, сообщайте, в данный момент для каждого пункта такое реализовывать не в планах).
- Исправлена проблема, при которой заключенных который воскрес по любой причине (VIP/Admin и т.д), то ему при спавне выдавалось стандартное оружие GLOCK-18. Теперь при спавне, всё оружие кроме ножа заключенного удаляется.
- Фикс проблемы при которой маркер не работал после смены карты или мог крашнуть сервер.
- Оптимизация вывода сообщения в алёрт при старте раунда.
  • Теперь при глобальном фридее, сообщение о получении фридея не отображается в чат, исключается спам.
  • Улучшена система дверей. Теперь плагин ищет все энтити дверей вместо того чтобы опиратся на фильтр. Это улучшает совместимость с большинством карт которые используют нестандартные названия дверных к амер и позволяет открывать практически все камеры правильно.
  • Добавлена команда !lr, позволяющая последнему заключённому повторно открыть меню после его закрытия.
  • Добавлено сообщение-подсказка для последнего заключённого с объяснением, как открыть меню LR.
  • Добавлена cvar Round Time для настройки длительности раунда. Это значение можно изменить в конфиге.
  • Добавлены дополнительные cvar, которые блокируются при старте раунда:
    • sv_deadtalk 0 — мёртвые игроки больше не могут говорить.
    • mp_roundtime — устанавливается в соответствии с заданной длительностью раунда.
    • Другие cvar, влияющие на длительность раунда в разных режимах карт, также корректируются.
  • Изменено воспроизведение звуков: теперь используется Sound Events вместо путей к файлам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой статус LR сохранялся у игрока после смерти.
Back
Top