Теперь если игрока вызвали на дуэль, для оппонента включается поиск нового соперника, а не как раньше он просто ждал конца раунда
Нанесенный урон во время дуэли теперь сбрасывается
Исправлена проблема что когда было нестандартное положение прицела (например вверх), модель игрока была также в нестандартном положении и вызывало проблемы с коллизией, теперь прицел все также появляется в нестандартном положении но персонаж не багается