Duels

Plugin Duels 1.2.0

No permission to buy ($60.00)
Version Release date Rating
1.2.0 0.00 star(s) 0 ratings
1.1.9 0.00 star(s) 0 ratings
1.1.8 0.00 star(s) 0 ratings
  • Теперь создание зон не создает точки спавна, а просто сохраняет координаты куда нужно телепортировать игрока
  • Убрано удаление стандартных спавнов из-за ненадобности
  • Удалена кнопка создания спавна без позиции прицела из-за ненадобности
  • Улучшена настройка HideKillfeed теперь можно включить скрытие киллфида только чужих игроков, свои киллы и киллы соперника игрок будет видеть
  • Исправлена проблема что урон игрока не сбрасывался из-за чего после смерти писало другое кол-во урона
  • Оптимизация некоторых моментов для того чтобы не забивать память
  • Улучшение работы балансера
  • Исправлен редкий баг из-за которого мог доставаться нож вместо основного оружия
  • Добавлена настройка QueueTime для того чтобы устанавливать время в раз сколько секунд распределять игроков по аренам
  • Теперь команда mp_ignore_round_win_conditions устанавливается принудительно и не будет перебиваться другими плагинами или картой
  • Добавлена система принятия дуэлей только от друзей из Steam (до этого было принятие всех или никого)
  • Убраны лишние дебаг сообщения
  • Микрорефакторинг кода
  • Улучшение стабильности
  • Теперь игроков определяет через систему очереди, так будет больше рандомизации, и практически отсутствие чужих игроков на арене.
  • Рефакторинг кода
  • Удалены дебаг сообщения который забыл убрать при тестах
  • Очередное исправление работы балансера
  • Добавлен телепорт по пингу если открыто меню управления зонами
  • Рефакторинг кода
  • Улучшение стабильности
  • Очередное исправление работы балансера
  • Исправлен недочет из-за спама выбора команды
  • Теперь если игрока вызвали на дуэль, для оппонента включается поиск нового соперника, а не как раньше он просто ждал конца раунда
  • Нанесенный урон во время дуэли теперь сбрасывается
  • Исправлена проблема что когда было нестандартное положение прицела (например вверх), модель игрока была также в нестандартном положении и вызывало проблемы с коллизией, теперь прицел все также появляется в нестандартном положении но персонаж не багается
Back
Top