- Supported Games
- Counter-Strike: Source
- Counter-Strike: Source v34
- Resource was created using AI
- No, AI was not used
Описание:
Думаю все знают что такое молотов из CSGO.
Ну если нет то, игроку будет доступна бутылка с горючем веществом и при разбивание она разбросает горючие вещество которое загорится и появится огонь, при нахождение в котором игроку будет наносится урон.
Особенности:
1) Огонь не разбрасывается за препятствие
2) Огонь тушится не полностью а только та часть которая попала в дым
3) Если разбить молотов высоко то огонь упадет вниз
4) Нету зависимость от других плагинах на смену модели
5) Если игрок умрет от огня то убийство засчитываться игроку который кинул этот молотов
6) Убийство считается в правом верхним углу как от гранаты
7) Звуки можно указать под каждое действие рандомные
8) Выбор гранаты для замены на молотов
Видео:
Как выглядит в CSSv93:

Как выглядит в CSSv34:

Как выглядит в CSSv34 CM:

Входит:
1) Модель
2) Звуки
3) Партиклы
Цена: 2000р | 30USDT (без исходника)
Думаю все знают что такое молотов из CSGO.
Ну если нет то, игроку будет доступна бутылка с горючем веществом и при разбивание она разбросает горючие вещество которое загорится и появится огонь, при нахождение в котором игроку будет наносится урон.
Особенности:
1) Огонь не разбрасывается за препятствие
2) Огонь тушится не полностью а только та часть которая попала в дым
3) Если разбить молотов высоко то огонь упадет вниз
4) Нету зависимость от других плагинах на смену модели
5) Если игрок умрет от огня то убийство засчитываться игроку который кинул этот молотов
6) Убийство считается в правом верхним углу как от гранаты
7) Звуки можно указать под каждое действие рандомные
8) Выбор гранаты для замены на молотов
Видео:
Как выглядит в CSSv93:

Как выглядит в CSSv34:

Как выглядит в CSSv34 CM:

Входит:
1) Модель
2) Звуки
3) Партиклы
Цена: 2000р | 30USDT (без исходника)
- Requirements
- Metamod
Sourcemod
- Variables
- Code:
"OSMolotov" { "settings" { "flag" "" //Флаг для доступа (Оставьте пустым если доступ нужен для всех) "chat" "2" //Сообщение подсказка (0 - выкл / 1 - чат / 2 - хинт - снизу по центру окно) "mod_csgo" "0" //Режим разбивания (0 - нормально / 1 - как в ксго) "grenade" "0" //Граната для замены (0 - weapon_hegrenade / 1 - weapon_flashbang / 2 - weapon_smokegrenade) "ignite" "1" //Горения брошенной гранаты? (0 - выкл / 1 - вкл) "teamdmg" "0" //Кто получает урон от огня? (0 - все / 1 - только противники) "circle" "4;8" //Кол-во кругов в кольце (1 кольцо;2 кольцо) "damage" "3.0;5.0" //Урон от огня (мин. / макс.) "duration" "7.0;10.0" //Длительность горения огня (мин. / макс.) "interval" "0.3" //Интервал нанесения урона "distance" "50.0;100.0" //Расстояние кольца от центра (1 кольцо;2 кольцо) "radius" "80.0" //Радиус круга в кольце "smoke" "1" //Тушить ли огонь от дыма (0 - нет / 1 - да) "volume" "0.8" //Громкость звуков (0.1 - 1.0) //"view" "models/weapons/ggwp/granate/molotov/v_eq_fraggrenade.mdl" //Модель от 1 лица //"world" "models/weapons/ggwp/granate/molotov/w_eq_fraggrenade.mdl" //Модель в полете или на земле "view" "models/kikieeki/weapons/molotov_cs2/v_eq_fraggrenade.mdl" //Модель от 1 лица "world" "models/kikieeki/weapons/molotov_cs2/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl" //Модель в полете или на земле "partcl" "particles/cyberproject_zombiemod_particles_v8.pcf" //Файл с партиклами (Не работает для CSSv34, используется другое) "partclname" "molotov_fire" //Имя партикла (Не работает для CSSv34, используется другое) //Партиклы под молот: //fire_small_01 //fire_small_02 //fire_small_03 //burning_engine_fire //env_fire_small_base //molotov //molotov_base //molotov_fire //molotov_smoke } "sound" //Настройки звуков (Все звуки проигрываются рандомно для каждого события) { "ignite" //Когда молотов взялся в руки { "0" { "path" "kikieeki/molotov/fire_idle_loop_1.wav" } } "fireignite" //Когда молотов летит { "0" { "path" "kikieeki/molotov/fire_ignite_2.wav" } "1" { "path" "kikieeki/molotov/fire_ignite_5.wav" } } "detonate" //Когда молотов разбился { "0" { "path" "kikieeki/molotov/molotov_detonate_1.wav" } "1" { "path" "kikieeki/molotov/molotov_detonate_2.wav" } "2" { "path" "kikieeki/molotov/molotov_detonate_3.wav" } } "burn" //Когда огонь разгорается { "0" { "path" "kikieeki/molotov/fire_ignite_1.wav" } "1" { "path" "kikieeki/molotov/fire_ignite_4.wav" } } "burnfire" //Когда огонь горит { "0" { "path" "kikieeki/molotov/fire_loop_1.wav" } } "extinguish" //Когда огонь тушится { "0" { "path" "kikieeki/molotov/molotov_extinguish.wav" } } } }
- Commands
- Кнопка E(у) для смены гранаты на молотов и обратно.
- Install
- Закинуть все папки в cstrike/