- Source URL
- Исходный код взят с официального сайта "bir3yk" (разработчик эмулятора): http://bir3yk.net/
- Supported games
- CS: Source (v34)
- CS: Source (OrangeBox)
- CS: GO (Legacy)
- Garry's Mod
Эмулятор Steam для игровых Source серверов на ОС LINUX.
Позволяет из Steam (лицензионного) сервера сделать Non-Steam (пиратский) сервер.
В чём отличие от обычной версии RevEmu:
1. Более удобный конфиг (настройка);
2. Повышенная стабильность игрового сервера в работе с MetaMod и некоторыми плагинами.
Не беспокойтесь! На сервер смогут заходить как Steam, так и Non-Steam Игроки.

Мастер-серверы:
Мастер серверы остались за автором эмулятора, их изменение считаю слишком уж наглым воровством.
*Убедительная просьба не донатить (благодарить) за данный ресурс - я лишь автор его (представленного эмулятора) пересборки, но никаким образом не создатель!
- Requirements
- Наличие игрового сервера;
- Доступ к файловой системе;
- Доступ к перезагрузке сервера.
- Commands
Отсутствуют.
- Variables
Строковые:
№ Переменная Значение Описание 1 PlayerName Свой вариант Имя аккаутна Steam, от имени которого будет запущена эмуляция. 2 ClientDLL ./Свой вариант Путь до исполняемого файла эмулятора в корне сервера (/.) 3 RejectText Свой вариант Текст ошибки при попытке подключения с запрещённого клиента.
Логические:
№ Переменная Значение Описание 1 Logging True/False Разрешение на ведение журнала логов эмулятора (вход/выход...). 2 DisableUnlockedItems True/False Разрешение на импорт предметов из других игр на Source. 3 AllowOldRev74 True/False Разрешение на подключение Игроков с 74 версией эмулятора. 4 AllowOldRev True/False Разрешение на подключение Игроков с более старыми версиями эмулятора. 5 AllowUnknown True/False Разрешение на подключение Игроков с неизвестных версий эмулятора. 6 AllowCracked True/False Разрешение на подключение Игроков с пиратского клиента игры. 7 AllowLegit True/False Разрешение на подключение Игроков с лицензионного клиента игры. 8 AllowedAnyCountConnectUnknownClientWithOneIP True/False Разрешение на подключение нескольких Игроков с одного IP адреса. 9 Fake_player True/False Разрешение на отображение ботов в качестве Игроков (фейконлайн). 10 RevEmu_2012 True/False Разрешение на подключение Игроков с эмулятора 2012 года. 11 AddCountPlayerInServerName True/False Разрешение на отображение кол-ва Игроков (1/64) в названии сервера. 12 UseConectSM True/False Разрешение на работу SourceMod. 13 Check_Ticket True/False Проверка на наличие тикета (разрешение на вход, на сервер). 14 Allow_Fail_Check True/False Проверка на наличие ошибок Клиента. 15 Check_Ticket_Async True/False Асинхронная проверка на наличие тикета (разрешение на вход, на сервер). 16 EnableNSNetSvc UDP/TCP/BOTH/False Вид протокола безопасности (подключения) на Игровой сервер.
- Installation
- Распаковываем архив (с заменой) в корневую папку Вашего игрового сервера;
- Перезагружаем сервер.