- Source URL
- https://discord.gg/wxQ7kS8uPP
Функционал:
- Главное меню (заход/выход из очереди, просмотр очереди, настройки (таймер маньяка/звук при выходе маньяка))
- Админ меню (назначение в маньяки (вкл/выкл) для админа, продвижение в очереди, удаление из очереди, добавление в очередь, управление текстом на карте)
- Заход/выход из очереди на маньяка
- Просмотр списка очереди на маньяка
- Запрет обычному игроку заходить за команду маньяка через меню игры (а так же через консольную команду jointeam)
- Авто-респавн выжившего до выхода маньяка (опционально)
- Запрет маньяку заходить в очередь (опционально)
- Запрет маньяку заходить за какую либо команду во время раунда
- Выдача дополнительных оружий маньяку (опционально)
- Покраска модели персонажа маньяка
- Установка хп маньяку (опционально)
- Установка модели на персонажа для выживших и маньяков (опционально)
- Покрас модели персонажа маньяка (опционально)
- Маньяк таймер (опционально)
- Маньяк балансер (количество маньяков на N игроков)
- Текст на карте, в котором пишется список маньяков в раунде (опционально)
- Файл перевода
Стоимость 650Р
Способы оплаты: сбер/тинькофф
На счет покупки можно написать NickFox`y в дискорде: nickfox либо на площадке STELLAR TEAM
Плагин привязывается по айпи
Плагин продается без исходников
- Главное меню (заход/выход из очереди, просмотр очереди, настройки (таймер маньяка/звук при выходе маньяка))
- Админ меню (назначение в маньяки (вкл/выкл) для админа, продвижение в очереди, удаление из очереди, добавление в очередь, управление текстом на карте)
- Заход/выход из очереди на маньяка
- Просмотр списка очереди на маньяка
- Запрет обычному игроку заходить за команду маньяка через меню игры (а так же через консольную команду jointeam)
- Авто-респавн выжившего до выхода маньяка (опционально)
- Запрет маньяку заходить в очередь (опционально)
- Запрет маньяку заходить за какую либо команду во время раунда
- Выдача дополнительных оружий маньяку (опционально)
- Покраска модели персонажа маньяка
- Установка хп маньяку (опционально)
- Установка модели на персонажа для выживших и маньяков (опционально)
- Покрас модели персонажа маньяка (опционально)
- Маньяк таймер (опционально)
- Маньяк балансер (количество маньяков на N игроков)
- Текст на карте, в котором пишется список маньяков в раунде (опционально)
- Файл перевода


JSON:
// This configuration was automatically generated by CounterStrikeSharp for plugin 'ManiacMod', at 2024.08.01 10:19:22
{
"menuType": "wasd", // Тип отображения меню (html / wasd / chat / selectable (чел сможет сам выбирать тип меню) / console / default (хз что это)
"cmdsOpenMenu": "maniac|m", // Команды для открытия главного меню (если нужна одна команда, то указывается без |)
"cmdsInQueue": "q|row", // Команды для захода в очередь (если нужна одна команда, то указывается без |)
"soundPathNoAccessJoinTeam": "sounds/ui/weapon_cant_buy", // Путь до звука, когда человек пытается перейти за террористов (если не нужно, то можно оставить пустые ковычки)
"soundPathManiacRun": "sounds/ui/killcard_1_e", // Путь до звука, когда маньяк вышел (если не нужно, то можно оставить пустые ковычки)
"stateAutoEnableSound": true, // Состояние звука выхода маньяка по умолчанию для игрока (false - выключить)
"stateAutoEnableNotify": true, // Состояние уведомлений по умолчанию для игрока (false - выключить)
"stateManiacJoinInQueue": false, // Сможет ли маньяк вступать в очередь (true - да)
"addManiacInRandom": false, // Добавлять ли маньяка в рандом, если он уже был маньяком в раунде (true - да) [1.0.3]
"maniacHP": 666, // Количество хп у маньяка (0 - не ставить, будет по умолчанию)
"maniacModelColor": [255, 30, 40], // Покрас модели персонажа у маньяка (если не нужно, то оставляем []) red, green, blue [1.0.1]
"giveManiacWeapons": ["weapon_taser", "weapon_hegrenade", "weapon_flashbang"], // Выдача дополнительного оружия маньяку (если не нужно, то оставляем []) [1.0.1]
"autoRespawnSurvivor": true, // Респанить ли выжившего если он умер до выхода маньяков ? (false - нет) [1.0.1]
"models": {
"timeSetModel": 0.5, // Через сколько секунд будет установлена модель после спавна
"preCacheModels": true, // Прекешить ли пути моделей ? [false - нет]
"pathModelsManiac": [], // Путь до моделей для маньяка при спавне (если указан более один путь, то модель ставится рандомно. Если ничего не указывать, то модель не будет ставится)
"pathModelsSurvivor": [] // Путь до моделей для выжившего при спавне (если указан более один путь, то модель ставится рандомно. Если ничего не указывать, то модель не будет ставится)
},
"adminMenuItemsAccessFlag": {
"mainMenuItem": "@css/root",
"adminMenuAppointmentManiac": "@css/root", // [1.0.1]
"adminMenuPromoteQueue": "@css/root",
"adminMenuDeleteFromQueue": "@css/root",
"adminMenuWorldText": "@css/root",
"adminMenuAddQueue": "@css/root", // [1.0.1]
"adminMenuReloadCFG": "@css/root" // [1.0.1]
},
"durationDisplayAfterTimerText": 5.0, // Сколько отображать табличку о выходе маньяка после истечении времени (в секундах)
"accessFlagToManiacTimer": "@css/root", // Флаг, при котором будет доступна команда для установки таймера [1.0.2]
"maniacBalancer": {
"1": 1,
"7": 2, // 7 - количество игроков на сервере | 2 - количество маньяков на количество игроков
"12": 3,
"17": 4
},
"worldTextManiacs": {
"fontSize": 100, // Размер шрифта
"fontFamily": "Impact", // Шрифт (можно использовать Arial, Arial Black и какой то еще)
"color": [255, 43, 43], // Цвет текста
"onFace": true // Будет ли смотреть текст в сторону лица игрока (false - нет)
},
"ConfigVersion": 1
}
JSON:
{
"chatPrefix": "{Red}[Manic{LightRed}Mod]{Default} ",
"mainMenu_Title": "ManiacMode | Главное меню",
"mainMenu_JoinQueue": "<b color='#77dd77'>Войти в очередь</b>",
"mainMenu_LeaveQueue": "<b color='#ff2400'>Выйти из очереди</b>",
"mainMenu_ItemListQueue": "Просмотр очереди",
"mainMenu_ItemSettings": "Настройки",
"mainMenu_ItemAdminMenu": "<b color='#ff2400'>Админ-меню</b>",
"listQueueMenu_Title": "ManiacMode | Список очереди",
"listQueueMenu_ItemNullQueue": "Очередь пуста",
"settingsMenu_Title": "ManiacMode | Настройки",
"settingsMenu_ItemEnableDisableSounds": "Звук при выходе маньяка",
"settingsMenu_ItemEnableDisableNotification": "Таймер выхода маньяка",
"adminMenu_Title": "ManiacMode | Админ-меню",
"adminMenu_ItemAppointmentManiac": "Назначение в маньяки", // [1.0.1]
"adminMenu_ItemPromoteQueue": "Продвинуть очередь",
"adminMenu_ItemDeleteFromQueue": "Удалить из очереди",
"adminMenu_ItemAddQueue": "Добавить в очередь", // [1.0.1]
"adminMenu_ItemWorldText": "Текста",
"worldTextMenu_Title": "ManiacMode | Действие с текстом",
"worldTextMenu_ItemAddText": "Добавить текст",
"worldTextMenu_ItemManagamentListText": "Управление текстами",
"worldTextListTextsMenu_Title": "ManiacMode | Список текстов",
"worldTextManagamentMenu_Title": "ManiacMode | Управление текстом",
"worldTextManagamentMenu_ItemDelete": "<b color='#ff2400'>Удалить</b>",
"worldTextManagamentMenu_ItemTeleport": "Телепортироваться",
"promoteQueueMenu_Title": "ManiacMode | Продвижение очереди",
"deleteFromQueueMenu_Title": "ManiacMode | Удаление из очереди",
"successDeleteFromQueue": "Вы успешно {LightRed}удалили {Default}игрока {Grey}{PLAYER_NAME}{DEFAULT} из очереди (#{NUM_IN_QUEUE})", // [1.0.1]
"addQueueMenu_Title": "ManiacMode | Добавление в очередь", // [1.0.1]
"successAddInQueue": "Вы успешно {Lime}добавили {Default}игрока {Grey}{PLAYER_NAME}{DEFAULT} в очередь (#{NUM_IN_QUEUE})", // [1.0.1]
"addQueueMenu_ItemNullPlayers": "Нет доступных игроков", // [1.0.1]
"itemBack": "<b color='#77dd77'>Вернуться назад</b>",
"itemOn": "<b color='#77dd77'>[ВКЛ]</b>",
"itemOff": "<b color='#ff2400'>[ВЫКЛ]</b>",
"chatItemOn": "{Lime}включили{Default}",
"chatItemOff": "{LightRed}выключили{Default}",
"chatSelectSounds": "Вы успешно {STATE_ITEM} звук при выходе {LightRed}маньяка",
"chatSelectNotification": "Вы успешно {STATE_ITEM} таймер выхода {LightRed}маньяка",
"chatSelectAppointmentManiac": "Вы успешно {STATE_ITEM} назначение в {LightRed}маньяки", // [1.0.1]
"successJoinInQueue": "Вы успешно {Lime}вступили {Default}в очередь (#{NUM_IN_QUEUE})",
"successLeaveInQueue": "Вы успешно {LightRed}вышли {Default}из очереди",
"noSuccessJoinInQueue": "Ошибка, включите назначение в маньяки", // [1.0.1]
"noJoinTeamT": "Ошибка, вы не можете зайти за {LightRed}маньяка.\n{Default}Что бы стать {LightRed}маньяком {Default}войдите в очередь ({LightRed}!manic{Default})",
"noJoinTeamIfManiac": "Ошибка, вы не можете перейти за сторону т.к вы маньяк =(",
"noAccessJoinInQueue": "Ошибка, вы не можете встать в очередь, т.к вы {LightRed}маньяк", // [1.0.3]
"maniacTimerText": "Маньяк выйдет на волю через <br><center>{SECONDS} секунд<center>",
"maniacNoTimerText": "<b color='#ff2400'>Маньяк вышел на волю...</b>",
"maniacsInNextRound": "Маньяки в следующем раунде: {LightRed}{MANIACS}",
"worldTextHeader": "Маньяки в раунде:\n",
"chatAddWorldText": "Текст успешно создан",
"chatErrorFindWorldText": "Ошибка взимодействия с выбранный текстом",
"chatSuccessDeleteWorldText": "Текст успешно удалился",
"successUpdateTimer": "Вы успешно обновили таймер карты {Grey}{MAPNAME} {Lime}[{SECONDS}]{Default}. Он появится в следующем раунде" // [1.0.2]
}
Стоимость 650Р
Способы оплаты: сбер/тинькофф
На счет покупки можно написать NickFox`y в дискорде: nickfox либо на площадке STELLAR TEAM
Плагин привязывается по айпи
Плагин продается без исходников
- Requirements
- Commands
- По умолчанию:
- css_m / css_maniac - главное меню маньяка
- css_q / css_row - заход в очередь за маньяка
- css_mtimer секунды - добавить таймер на карту