"Phrases"
{
	"announcement.detected"	"a detectat {detection} la {player}{outcome}"
	"announcement.outcome.punishment_sent"	" și a aplicat pedeapsa."
	"announcement.outcome.whitelisted"	", dar jucătorul este pe lista albă."
	"announcement.outcome.punishment_disabled"	", dar pedepsele sunt dezactivate."
	"announcement.outcome.identity_unavailable"	", dar identitatea jucătorului nu este încă disponibilă."
	"announcement.outcome.already_punished"	", iar pedeapsa fusese deja aplicată."
	"announcement.outcome.command_too_long"	", dar comanda de pedeapsă este prea lungă."
	"announcement.outcome.command_service_unavailable"	", dar serviciul de comenzi al serverului nu este disponibil."
	"announcement.outcome.network_unstable"	", dar nu a fost trimisă nicio pedeapsă deoarece conexiunea era instabilă."
	"announcement.test"	"Acesta este un test. Niciun jucător nu a fost detectat sau pedepsit."

	"evidence.aimbot.snap_return"	"Pragul a fost atins după {incidents} mișcări bruște urmate de lovitură; ultima a fost o revenire de {snap}°."
	"evidence.aimbot.convergence"	"Pragul a fost atins după {incidents} mișcări bruște urmate de lovitură; ultima mișcare {snap}°, eroarea față de țintă {before}° -> {after}°."
	"evidence.aimbot.smooth"	"Pragul a fost atins după {incidents} mișcări line de ochire care au provocat daune; ultima mișcare {snap}°, eroarea față de țintă {before}° -> {after}°."
	"evidence.aimlock"	"Pragul a fost atins după {incidents} perioade de urmărire precisă; în ultima, ținta a fost urmărită în {precise}/{samples} măsurători în timp ce s-a mișcat {movement}° față de cele {required}° necesare."
	"evidence.silentaim"	"O abatere de {deviation}° față de ținta vizibilă a adăugat {points} puncte; scorul acumulat a ajuns la {score}/{threshold}."
	"evidence.inhuman_accuracy"	"{hits} din {attempts} focuri eligibile au lovit (precizie {accuracy}%)."
	"evidence.irregular_behavior"	"{score} puncte din {successes} focuri dificile reușite în {attempts} încercări ({accuracy}% reușită)."
	"evidence.triggerbot"	"The last {shots} damaging fresh-contact shots reached {score}/{threshold}: {one_tick} landed in 0-1 ticks (+2 each), {two_tick} in 2 ticks (+1 each), and {normal} took 3+ ticks (-2 each). Latest: {latest_ticks} ticks, {damage} damage, {context}, {hitgroup}, target #{target}."

	"evidence.antiaim"	"„{reason}” a adăugat {points} puncte; dovezile au ajuns la {score}/{threshold}."
	"evidence.antiaim.reason.spin"	"rotire continuă"
	"evidence.antiaim.reason.jitter"	"jitter repetitiv continuu"
	"evidence.antiaim.reason.attack_return"	"revenire după atac într-o singură comandă"
	"evidence.antiaim.reason.inconsistent_command"	"comandă de unghi inconsecventă"
	"evidence.antiaim.reason.history_mismatch"	"nepotrivire repetată între unghiul de bază și istoricul intrărilor"
	"evidence.antiaim.reason.invalid_angles"	"înclinare sau rotație invalidă"
	"evidence.dll_injection.one"	"A fost găsit {count} abonament al clientului la un eveniment din lista neagră: {events}."
	"evidence.dll_injection.many"	"Au fost găsite {count} abonamente ale clientului la evenimente din lista neagră: {events}."
	"evidence.doubletap.one_tick"	"Trei perechi de focuri accelerate au atins pragul; ultima pereche a fost separată de 1 tick al serverului."
	"evidence.doubletap.zero_ticks"	"Trei perechi de focuri accelerate au atins pragul; ultima pereche a avut loc în același tick al serverului."
	"evidence.doubletap.network_unstable"	"Au fost detectate trei perechi de focuri rapide; ultima a avut {ticks} tick-uri de server între focuri."
	"evidence.network_check"	"Verificare rețea: ping {ping} ms, jitter {jitter} ms, pierdere intrare/ieșire {incoming_loss}/{outgoing_loss}%, choke intrare/ieșire {incoming_choke}/{outgoing_choke}%, {gaps} goluri de comenzi și {unavailable} mostre indisponibile."
	"evidence.namechanger"	"Numele vizibil s-a schimbat de {changes} ori într-un minut."

	"evidence.autostrafe.optimizer"	"Optimizator de strafe detectat."
	"evidence.autostrafe.jumps"	"{suspicious} din {evaluated} sărituri evaluate au corespuns tiparelor automate de strafe ({ratio}%)."
	"evidence.bhop.perfect_chain"	"{perfect} din {landings} aterizări eligibile au format un lanț continuu de bhop perfect pe cadru."
	"evidence.bhop.repeated_pattern"	"{repeated} din {patterns} tipare de săritură finalizate au repetat {inputs} intrări, cu o medie de {average} intrări."
	"evidence.hyperscroll"	"Jucătorul a avut în medie {average} intrări de săritură în {patterns} tipare de aterizare finalizate; {perfect} din {landings} aterizări eligibile au fost perfecte pe cadru ({ratio}%)."
	"evidence.nulls"	"Intrările {axis} au atins un scor de sincronizare perfectă de {score}; erau necesare {required}. Interval median eliberare-apăsare: {gap} ms; scor de suprapunere: {overlaps}; FPS măsurat: {fps}."
	"evidence.nulls.axis.forward_backward"	"înainte/înapoi"
	"evidence.nulls.axis.left_right"	"stânga/dreapta"

	"evidence.invalid_input"	"{commands} comenzi au avut schimbări ale butoanelor de mișcare fără înregistrări subtick corespunzătoare în {seconds} secunde."
	"evidence.subtick_spam"	"{commands} comenzi au conținut intrări repetate în același moment cu schimbări de unghi în {seconds} secunde."
	"evidence.desubticking"	"{zero} din {commands} comenzi cu intrare subtick au avut timpul zero ({ratio}%)."
	"evidence.invalid_cvar.invalid_number"	"{cvar} nu a returnat un număr finit valid."
	"evidence.invalid_cvar.above_maximum"	"{cvar} este {value}, dar valoarea maximă permisă este {maximum}."
	"evidence.invalid_cvar.outside_range"	"{cvar} este {value}, dar trebuie să fie între {minimum} și {maximum}."
	"evidence.invalid_cvar.must_equal"	"{cvar} este {value}, dar trebuie să fie {expected}."
	"evidence.invalid_cvar.fps_max"	"fps_max este {value}, dar trebuie să fie cel puțin 64 sau 0 pentru nelimitat."
	"evidence.invalid_cvar.sv_cheats"	"sv_cheats este activat sau invalid pe client, deși este dezactivat pe server."
	"evidence.invalid_cvar.enabled_without_cheats"	"{cvar} este activat pe client, deși sv_cheats este dezactivat pe server."
	"evidence.invalid_cvar.disabled_without_cheats"	"{cvar} este dezactivat pe client, deși sv_cheats este dezactivat pe server."

	"webhook.field.player"	"Jucător"
	"webhook.field.steamid64"	"STEAMID64"
	"webhook.field.detection"	"Detecție"
	"webhook.field.evidence"	"Dovezi"
	"webhook.field.punishment"	"Pedeapsă"
	"webhook.field.map"	"Hartă"
	"webhook.field.address"	"Adresă"
	"webhook.outcome.punishment_sent"	"Comanda de pedeapsă configurată a fost trimisă."
	"webhook.outcome.whitelisted"	"Jucătorul este pe lista albă, deci nu a fost trimisă nicio comandă de pedeapsă."
	"webhook.outcome.punishment_disabled"	"Nu a fost trimisă nicio pedeapsă deoarece această comandă este dezactivată."
	"webhook.outcome.identity_unavailable"	"Nu a fost trimisă nicio pedeapsă deoarece identitatea jucătorului nu este încă disponibilă."
	"webhook.outcome.already_punished"	"Jucătorul a fost deja pedepsit, deci nu a fost trimisă o comandă duplicată."
	"webhook.outcome.command_too_long"	"Nu a fost trimisă nicio pedeapsă deoarece comanda configurată este prea lungă."
	"webhook.outcome.command_service_unavailable"	"Nu a fost trimisă nicio pedeapsă deoarece serviciul de comenzi al serverului nu este disponibil."
	"webhook.outcome.network_unstable"	"Nu a fost trimisă nicio pedeapsă deoarece conexiunea jucătorului a depășit limitele sigure ale rețelei."
	"webhook.outcome.unavailable"	"Nu a fost disponibil niciun rezultat al pedepsei."
	"webhook.unknown_player"	"Jucător necunoscut"
	"webhook.unknown_detection"	"NECUNOSCUT"
	"webhook.unavailable"	"Indisponibil"
	"webhook.steamid_unavailable"	"SteamID64 nu este disponibil."
	"webhook.default_evidence"	"Detectorul a atins pragul configurat"
	"webhook.default_server_name"	"Server CS2"
	"webhook.footer"	"Raport de detecție"
	"webhook.test_detection"	"TEST WEBHOOK"
	"webhook.test_player"	"Test webhook"
	"webhook.test_evidence"	"Acesta este un raport de test inofensiv. Nu a fost creată nicio detecție sau pedeapsă."
}
