"Phrases"
{
	"announcement.detected"	"oppdaget {detection} hos {player}{outcome}"
	"announcement.outcome.punishment_sent"	" og utførte straffen."
	"announcement.outcome.whitelisted"	", men spilleren står på hvitelisten."
	"announcement.outcome.punishment_disabled"	", men straffer er deaktivert."
	"announcement.outcome.identity_unavailable"	", men spillerens identitet er ikke tilgjengelig ennå."
	"announcement.outcome.already_punished"	" og straffen var allerede utført."
	"announcement.outcome.command_too_long"	", men straffekommandoen er for lang."
	"announcement.outcome.command_service_unavailable"	", men serverens kommandotjeneste er ikke tilgjengelig."
	"announcement.outcome.network_unstable"	", men ingen straff ble sendt fordi forbindelsen var ustabil."
	"announcement.test"	"Dette er en test. Ingen spiller ble oppdaget eller straffet."

	"evidence.aimbot.snap_return"	"Terskelen ble nådd etter {incidents} raske siktebevegelser med treff; den siste var en retur på {snap}°."
	"evidence.aimbot.convergence"	"Terskelen ble nådd etter {incidents} raske siktebevegelser med treff; siste bevegelse {snap}°, målfeil {before}° -> {after}°."
	"evidence.aimbot.smooth"	"Terskelen ble nådd etter {incidents} jevne siktebevegelser som ga skade; siste bevegelse {snap}°, målfeil {before}° -> {after}°."
	"evidence.aimlock"	"Terskelen ble nådd etter {incidents} presise sporingsperioder; sist holdt siktet seg på målet i {precise}/{samples} målinger mens det beveget seg {movement}° mot kravet på {required}°."
	"evidence.silentaim"	"Et avvik på {deviation}° fra det synlige siktet ga {points} poeng; den løpende poengsummen nådde {score}/{threshold}."
	"evidence.inhuman_accuracy"	"{hits} av {attempts} kvalifiserte skudd traff ({accuracy}% treffsikkerhet)."
	"evidence.irregular_behavior"	"{score} poeng fra {successes} vellykkede vanskelige skudd av {attempts} forsøk ({accuracy}% suksess)."
	"evidence.triggerbot"	"The last {shots} damaging fresh-contact shots reached {score}/{threshold}: {one_tick} landed in 0-1 ticks (+2 each), {two_tick} in 2 ticks (+1 each), and {normal} took 3+ ticks (-2 each). Latest: {latest_ticks} ticks, {damage} damage, {context}, {hitgroup}, target #{target}."

	"evidence.antiaim"	"«{reason}» ga {points} poeng; bevisene nådde {score}/{threshold}."
	"evidence.antiaim.reason.spin"	"kontinuerlig rotasjon"
	"evidence.antiaim.reason.jitter"	"kontinuerlig gjentatt jitter"
	"evidence.antiaim.reason.attack_return"	"angrep og retur i én kommando"
	"evidence.antiaim.reason.inconsistent_command"	"inkonsekvent vinkelkommando"
	"evidence.antiaim.reason.history_mismatch"	"gjentatt avvik mellom grunnvinkel og inndatahistorikk"
	"evidence.antiaim.reason.invalid_angles"	"ugyldig helling eller rulling"
	"evidence.dll_injection.one"	"{count} klientabonnement på en svartelistet hendelse funnet: {events}."
	"evidence.dll_injection.many"	"{count} klientabonnementer på svartelistede hendelser funnet: {events}."
	"evidence.doubletap.one_tick"	"Tre hurtigskytingspar nådde terskelen; det siste paret var 1 servertick fra hverandre."
	"evidence.doubletap.zero_ticks"	"Tre hurtigskytingspar nådde terskelen; det siste paret skjedde i samme servertick."
	"evidence.doubletap.network_unstable"	"Tre hurtigskytingspar ble oppdaget; det siste var {ticks} serverticks fra hverandre."
	"evidence.network_check"	"Nettverkssjekk: {ping} ms ping, {jitter} ms jitter, {incoming_loss}/{outgoing_loss}% innkommende/utgående tap, {incoming_choke}/{outgoing_choke}% innkommende/utgående choke, {gaps} kommandohull og {unavailable} utilgjengelige målinger."
	"evidence.namechanger"	"Det synlige navnet ble endret {changes} ganger på ett minutt."

	"evidence.autostrafe.optimizer"	"Strafe-optimalisering oppdaget."
	"evidence.autostrafe.jumps"	"{suspicious} av {evaluated} vurderte hopp samsvarte med automatiserte strafe-mønstre ({ratio}%)."
	"evidence.bhop.perfect_chain"	"{perfect} av {landings} kvalifiserte landinger dannet én sammenhengende, bildeperfekt bhop-kjede."
	"evidence.bhop.repeated_pattern"	"{repeated} av {patterns} fullførte hoppmønstre gjentok {inputs} inndata, med et gjennomsnitt på {average} inndata."
	"evidence.hyperscroll"	"Spilleren hadde i gjennomsnitt {average} hoppinndata over {patterns} fullførte landingsmønstre; {perfect} av {landings} kvalifiserte landinger var bildeperfekte ({ratio}%)."
	"evidence.nulls"	"{axis}-inndataene nådde en perfekt tidspoengsum på {score}; {required} var nødvendig. Median mellom slipp og trykk: {gap} ms; overlappingspoeng: {overlaps}; målt FPS: {fps}."
	"evidence.nulls.axis.forward_backward"	"fremover/bakover"
	"evidence.nulls.axis.left_right"	"venstre/høyre"

	"evidence.invalid_input"	"{commands} kommandoer endret bevegelsesknapper uten matchende subtick-oppføringer innen {seconds} sekunder."
	"evidence.subtick_spam"	"{commands} kommandoer inneholdt gjentatte samtidige knappinndata med vinkelendringer innen {seconds} sekunder."
	"evidence.desubticking"	"{zero} av {commands} kommandoer med subtick-inndata hadde null tid ({ratio}%)."
	"evidence.invalid_cvar.invalid_number"	"{cvar} returnerte ikke et gyldig endelig tall."
	"evidence.invalid_cvar.above_maximum"	"{cvar} er {value}, men høyeste tillatte verdi er {maximum}."
	"evidence.invalid_cvar.outside_range"	"{cvar} er {value}, men må være mellom {minimum} og {maximum}."
	"evidence.invalid_cvar.must_equal"	"{cvar} er {value}, men må være {expected}."
	"evidence.invalid_cvar.fps_max"	"fps_max er {value}, men må være minst 64 eller 0 for ubegrenset."
	"evidence.invalid_cvar.sv_cheats"	"sv_cheats er aktivert eller ugyldig hos klienten mens det er deaktivert på serveren."
	"evidence.invalid_cvar.enabled_without_cheats"	"{cvar} er aktivert hos klienten selv om sv_cheats er deaktivert på serveren."
	"evidence.invalid_cvar.disabled_without_cheats"	"{cvar} er deaktivert hos klienten selv om sv_cheats er deaktivert på serveren."

	"webhook.field.player"	"Spiller"
	"webhook.field.steamid64"	"STEAMID64"
	"webhook.field.detection"	"Oppdagelse"
	"webhook.field.evidence"	"Bevis"
	"webhook.field.punishment"	"Straff"
	"webhook.field.map"	"Kart"
	"webhook.field.address"	"Adresse"
	"webhook.outcome.punishment_sent"	"Den konfigurerte straffekommandoen ble sendt."
	"webhook.outcome.whitelisted"	"Spilleren står på hvitelisten, så ingen straffekommando ble sendt."
	"webhook.outcome.punishment_disabled"	"Ingen straff ble sendt fordi denne kommandoen er deaktivert."
	"webhook.outcome.identity_unavailable"	"Ingen straff ble sendt fordi spillerens identitet ennå ikke er tilgjengelig."
	"webhook.outcome.already_punished"	"Spilleren var allerede straffet, så ingen duplikatkommando ble sendt."
	"webhook.outcome.command_too_long"	"Ingen straff ble sendt fordi den konfigurerte kommandoen er for lang."
	"webhook.outcome.command_service_unavailable"	"Ingen straff ble sendt fordi serverens kommandotjeneste ikke er tilgjengelig."
	"webhook.outcome.network_unstable"	"Ingen straff ble sendt fordi spillerens forbindelse overskred de sikre nettverksgrensene."
	"webhook.outcome.unavailable"	"Ingen strafferesultat var tilgjengelig."
	"webhook.unknown_player"	"Ukjent spiller"
	"webhook.unknown_detection"	"UKJENT"
	"webhook.unavailable"	"Ikke tilgjengelig"
	"webhook.steamid_unavailable"	"SteamID64 er ikke tilgjengelig."
	"webhook.default_evidence"	"Detektoren nådde den konfigurerte terskelen"
	"webhook.default_server_name"	"CS2-server"
	"webhook.footer"	"Oppdagelsesrapport"
	"webhook.test_detection"	"WEBHOOKTEST"
	"webhook.test_player"	"Webhooktest"
	"webhook.test_evidence"	"Dette er en ufarlig testrapport. Ingen oppdagelse eller straff ble opprettet."
}
