"Phrases"
{
	"announcement.detected"	"{detection} észlelve {player} játékosnál{outcome}"
	"announcement.outcome.punishment_sent"	", a büntetés végrehajtva."
	"announcement.outcome.whitelisted"	", de a játékos fehérlistán van."
	"announcement.outcome.punishment_disabled"	", de a büntetés ki van kapcsolva."
	"announcement.outcome.identity_unavailable"	", de a játékos azonosítója még nem érhető el."
	"announcement.outcome.already_punished"	", a büntetés pedig már végrehajtásra került."
	"announcement.outcome.command_too_long"	", de a büntetési parancs túl hosszú."
	"announcement.outcome.command_service_unavailable"	", de a szerver parancsszolgáltatása nem érhető el."
	"announcement.outcome.network_unstable"	", de az instabil kapcsolata miatt nem lett büntetés elküldve."
	"announcement.test"	"Ez egy teszt. Egyetlen játékos sem lett észlelve vagy megbüntetve."

	"evidence.aimbot.snap_return"	"A küszöböt {incidents} hirtelen, találattal végződő célzás érte el; a legutóbbi {snap}°-os visszatérés volt."
	"evidence.aimbot.convergence"	"A küszöböt {incidents} hirtelen, találattal végződő célzás érte el; legutóbbi mozgás {snap}°, célhiba {before}° -> {after}°."
	"evidence.aimbot.smooth"	"A küszöböt {incidents} egyenletes, sebzéssel végződő célzás érte el; legutóbbi mozgás {snap}°, célhiba {before}° -> {after}°."
	"evidence.aimlock"	"A küszöböt {incidents} pontos követési szakasz érte el; a legutóbb a célkereszt {precise}/{samples} mintán át a célon maradt, miközben az {movement}°-ot mozdult a szükséges {required}°-hoz képest."
	"evidence.silentaim"	"A látható célzástól mért {deviation}° eltérés {points} pontot adott; a gördülő pontszám elérte a {score}/{threshold} értéket."
	"evidence.inhuman_accuracy"	"{hits} találat {attempts} értékelt lövésből ({accuracy}% pontosság)."
	"evidence.irregular_behavior"	"{score} pont {successes} sikeres nehéz lövésből, {attempts} kísérlet mellett ({accuracy}% siker)."
	"evidence.triggerbot"	"The last {shots} damaging fresh-contact shots reached {score}/{threshold}: {one_tick} landed in 0-1 ticks (+2 each), {two_tick} in 2 ticks (+1 each), and {normal} took 3+ ticks (-2 each). Latest: {latest_ticks} ticks, {damage} damage, {context}, {hitgroup}, target #{target}."

	"evidence.antiaim"	"„{reason}” {points} pontot adott; a bizonyíték elérte a {score}/{threshold} értéket."
	"evidence.antiaim.reason.spin"	"folyamatos forgás"
	"evidence.antiaim.reason.jitter"	"folyamatos ismétlődő jitter"
	"evidence.antiaim.reason.attack_return"	"egyparancsos támadás-visszatérés"
	"evidence.antiaim.reason.inconsistent_command"	"ellentmondásos szögparancs"
	"evidence.antiaim.reason.history_mismatch"	"ismétlődő eltérés az alapszög és a bemeneti előzmények között"
	"evidence.antiaim.reason.invalid_angles"	"érvénytelen dőlés vagy elfordulás"
	"evidence.dll_injection.one"	"{count} tiltólistás kliens eseményfeliratkozás található: {events}."
	"evidence.dll_injection.many"	"{count} tiltólistás kliens eseményfeliratkozás található: {events}."
	"evidence.doubletap.one_tick"	"Három gyorsított lövéspár elérte a küszöböt; a legutóbbi pár között 1 szervertick volt."
	"evidence.doubletap.zero_ticks"	"Három gyorsított lövéspár elérte a küszöböt; a legutóbbi pár ugyanabban a szervertickben történt."
	"evidence.doubletap.network_unstable"	"Három gyors lövéspárt észleltünk; a legutóbbi között {ticks} szervertick telt el."
	"evidence.network_check"	"Hálózati ellenőrzés: {ping} ms ping, {jitter} ms jitter, {incoming_loss}/{outgoing_loss}% bejövő/kimenő veszteség, {incoming_choke}/{outgoing_choke}% bejövő/kimenő choke, {gaps} parancshézag és {unavailable} nem elérhető minta."
	"evidence.namechanger"	"A látható név egy percen belül {changes} alkalommal változott."

	"evidence.autostrafe.optimizer"	"Strafe-optimalizáló észlelve."
	"evidence.autostrafe.jumps"	"A vizsgált {evaluated} ugrásból {suspicious} automatizált strafe-mintát követett ({ratio}%)."
	"evidence.bhop.perfect_chain"	"A megfelelő {landings} landolásból {perfect} egyetlen folyamatos, képkocka-pontos bhop-láncot alkotott."
	"evidence.bhop.repeated_pattern"	"A befejezett {patterns} ugrásmintából {repeated} ismételt {inputs} bemenetet, átlagosan {average} bemenettel."
	"evidence.hyperscroll"	"A játékos átlagosan {average} ugrásbemenetet küldött {patterns} befejezett landolási mintán; a megfelelő {landings} landolásból {perfect} képkocka-pontos volt ({ratio}%)."
	"evidence.nulls"	"Az {axis} bemenetek {score} tökéletes időzítési pontot értek el; {required} volt szükséges. Elengedés-lenyomás medián: {gap} ms; átfedési pont: {overlaps}; mért FPS: {fps}."
	"evidence.nulls.axis.forward_backward"	"előre/hátra"
	"evidence.nulls.axis.left_right"	"balra/jobbra"

	"evidence.invalid_input"	"{commands} parancsban a mozgásgombok megfelelő subtick-rekord nélkül változtak {seconds} másodpercen belül."
	"evidence.subtick_spam"	"{commands} parancs ismételt, azonos idejű gombbemenetet tartalmazott szögváltozással {seconds} másodpercen belül."
	"evidence.desubticking"	"A {commands} subtick-bemenetes parancsból {zero} időzítése nulla volt ({ratio}%)."
	"evidence.invalid_cvar.invalid_number"	"A(z) {cvar} nem adott vissza érvényes véges számot."
	"evidence.invalid_cvar.above_maximum"	"A(z) {cvar} értéke {value}, de a megengedett maximum {maximum}."
	"evidence.invalid_cvar.outside_range"	"A(z) {cvar} értéke {value}, de {minimum} és {maximum} között kell lennie."
	"evidence.invalid_cvar.must_equal"	"A(z) {cvar} értéke {value}, de {expected} kell legyen."
	"evidence.invalid_cvar.fps_max"	"Az fps_max értéke {value}, de legalább 64 vagy korlátlan esetén 0 kell legyen."
	"evidence.invalid_cvar.sv_cheats"	"Az sv_cheats a kliensen engedélyezett vagy érvénytelen, miközben a szerveren le van tiltva."
	"evidence.invalid_cvar.enabled_without_cheats"	"A(z) {cvar} engedélyezett a kliensen, miközben az sv_cheats le van tiltva a szerveren."
	"evidence.invalid_cvar.disabled_without_cheats"	"A(z) {cvar} le van tiltva a kliensen, miközben az sv_cheats le van tiltva a szerveren."

	"webhook.field.player"	"Játékos"
	"webhook.field.steamid64"	"STEAMID64"
	"webhook.field.detection"	"Észlelés"
	"webhook.field.evidence"	"Bizonyíték"
	"webhook.field.punishment"	"Büntetés"
	"webhook.field.map"	"Pálya"
	"webhook.field.address"	"Cím"
	"webhook.outcome.punishment_sent"	"A beállított büntetési parancs elküldve."
	"webhook.outcome.whitelisted"	"A játékos fehérlistán van, ezért nem lett büntetési parancs elküldve."
	"webhook.outcome.punishment_disabled"	"Nem lett büntetés elküldve, mert ez a parancs ki van kapcsolva."
	"webhook.outcome.identity_unavailable"	"Nem lett büntetés elküldve, mert a játékos azonosítója még nem érhető el."
	"webhook.outcome.already_punished"	"A játékos már meg lett büntetve, ezért nem lett ismételt parancs elküldve."
	"webhook.outcome.command_too_long"	"Nem lett büntetés elküldve, mert a beállított parancs túl hosszú."
	"webhook.outcome.command_service_unavailable"	"Nem lett büntetés elküldve, mert a szerver parancsszolgáltatása nem érhető el."
	"webhook.outcome.network_unstable"	"Nem lett büntetés elküldve, mert a játékos kapcsolata túllépte a biztonságos hálózati határokat."
	"webhook.outcome.unavailable"	"Nem állt rendelkezésre büntetési eredmény."
	"webhook.unknown_player"	"Ismeretlen játékos"
	"webhook.unknown_detection"	"ISMERETLEN"
	"webhook.unavailable"	"Nem érhető el"
	"webhook.steamid_unavailable"	"A SteamID64 nem érhető el."
	"webhook.default_evidence"	"Az észlelő elérte a beállított küszöböt"
	"webhook.default_server_name"	"CS2 szerver"
	"webhook.footer"	"Észlelési jelentés"
	"webhook.test_detection"	"WEBHOOK TESZT"
	"webhook.test_player"	"Webhook teszt"
	"webhook.test_evidence"	"Ez egy ártalmatlan tesztjelentés. Nem történt észlelés vagy büntetés."
}
