"Phrases"
{
	"announcement.detected"	"זיהה {detection} אצל {player}{outcome}"
	"announcement.outcome.punishment_sent"	" והפעיל את העונש."
	"announcement.outcome.whitelisted"	", אבל השחקן נמצא ברשימה הלבנה."
	"announcement.outcome.punishment_disabled"	", אבל הענישה כבויה."
	"announcement.outcome.identity_unavailable"	", אבל זהות השחקן עדיין אינה זמינה."
	"announcement.outcome.already_punished"	", והעונש כבר הופעל."
	"announcement.outcome.command_too_long"	", אבל פקודת הענישה ארוכה מדי."
	"announcement.outcome.command_service_unavailable"	", אבל שירות פקודות השרת אינו זמין."
	"announcement.outcome.network_unstable"	", אבל לא נשלח עונש משום שהחיבור שלו היה לא יציב."
	"announcement.test"	"זוהי בדיקה. אף שחקן לא זוהה או נענש."

	"evidence.aimbot.snap_return"	"הסף הושג לאחר {incidents} תנועות כוונת חדות עם פגיעה; האחרונה הייתה חזרה של {snap}°."
	"evidence.aimbot.convergence"	"הסף הושג לאחר {incidents} תנועות כוונת חדות עם פגיעה; תנועה אחרונה {snap}°, שגיאת מטרה {before}° -> {after}°."
	"evidence.aimbot.smooth"	"הסף הושג לאחר {incidents} תנועות כוונת חלקות שגרמו נזק; תנועה אחרונה {snap}°, שגיאת מטרה {before}° -> {after}°."
	"evidence.aimlock"	"הסף הושג לאחר {incidents} קטעי מעקב מדויק; באחרון הכוונת נשארה על המטרה ב-{precise}/{samples} דגימות בזמן שהמטרה זזה {movement}° מול דרישה של {required}°."
	"evidence.silentaim"	"סטייה של {deviation}° מהכוונת הנראית הוסיפה {points} נקודות; הציון המצטבר הגיע ל-{score}/{threshold}."
	"evidence.inhuman_accuracy"	"{hits} מתוך {attempts} יריות מתאימות פגעו ({accuracy}% דיוק)."
	"evidence.irregular_behavior"	"{score} נקודות מ-{successes} יריות קשות מוצלחות מתוך {attempts} ניסיונות ({accuracy}% הצלחה)."
	"evidence.triggerbot"	"The last {shots} damaging fresh-contact shots reached {score}/{threshold}: {one_tick} landed in 0-1 ticks (+2 each), {two_tick} in 2 ticks (+1 each), and {normal} took 3+ ticks (-2 each). Latest: {latest_ticks} ticks, {damage} damage, {context}, {hitgroup}, target #{target}."

	"evidence.antiaim"	"„{reason}” הוסיף {points} נקודות; הראיות הגיעו ל-{score}/{threshold}."
	"evidence.antiaim.reason.spin"	"סיבוב רציף"
	"evidence.antiaim.reason.jitter"	"רעד חוזר ורציף"
	"evidence.antiaim.reason.attack_return"	"התקפה וחזרה בפקודה אחת"
	"evidence.antiaim.reason.inconsistent_command"	"פקודת זווית לא עקבית"
	"evidence.antiaim.reason.history_mismatch"	"אי-התאמה חוזרת בין זווית הבסיס להיסטוריית הקלט"
	"evidence.antiaim.reason.invalid_angles"	"הטיה או גלגול לא תקינים"
	"evidence.dll_injection.one"	"נמצא מנוי לקוח אחד ({count}) לאירוע ברשימה השחורה: {events}."
	"evidence.dll_injection.many"	"נמצאו {count} מנויי לקוח לאירועים ברשימה השחורה: {events}."
	"evidence.doubletap.one_tick"	"שלושה זוגות ירי מואץ הגיעו לסף; בין הזוג האחרון היה tick שרת אחד."
	"evidence.doubletap.zero_ticks"	"שלושה זוגות ירי מואץ הגיעו לסף; הזוג האחרון התרחש באותו tick שרת."
	"evidence.doubletap.network_unstable"	"זוהו שלושה זוגות ירי מהיר; הזוג האחרון היה בהפרש של {ticks} טיקים של השרת."
	"evidence.network_check"	"בדיקת רשת: ping של {ping} ms, jitter של {jitter} ms, אובדן נכנס/יוצא {incoming_loss}/{outgoing_loss}%, choke נכנס/יוצא {incoming_choke}/{outgoing_choke}%, ‏{gaps} פערי פקודות ו-{unavailable} דגימות לא זמינות."
	"evidence.namechanger"	"השם הגלוי השתנה {changes} פעמים בתוך דקה."

	"evidence.autostrafe.optimizer"	"זוהה מייעל strafe."
	"evidence.autostrafe.jumps"	"{suspicious} מתוך {evaluated} קפיצות שנבדקו תאמו דפוסי strafe אוטומטיים ({ratio}%)."
	"evidence.bhop.perfect_chain"	"{perfect} מתוך {landings} נחיתות מתאימות יצרו שרשרת bhop רציפה ומדויקת לפריים."
	"evidence.bhop.repeated_pattern"	"{repeated} מתוך {patterns} דפוסי קפיצה שהושלמו חזרו על {inputs} קלטים, בממוצע {average} קלטים."
	"evidence.hyperscroll"	"השחקן שלח בממוצע {average} קלטי קפיצה לאורך {patterns} דפוסי נחיתה שהושלמו; {perfect} מתוך {landings} נחיתות מתאימות היו מדויקות לפריים ({ratio}%)."
	"evidence.nulls"	"קלטי {axis} הגיעו לציון תזמון מושלם של {score}; נדרשו {required}. חציון הזמן בין שחרור ללחיצה: {gap} אלפיות שנייה; ציון חפיפה: {overlaps}; FPS שנמדד: {fps}."
	"evidence.nulls.axis.forward_backward"	"קדימה/אחורה"
	"evidence.nulls.axis.left_right"	"שמאל/ימין"

	"evidence.invalid_input"	"ב-{commands} פקודות השתנו לחצני תנועה ללא רשומות subtick תואמות בתוך {seconds} שניות."
	"evidence.subtick_spam"	"ב-{commands} פקודות הופיעו לחיצות חוזרות באותו זמן עם שינויי זווית בתוך {seconds} שניות."
	"evidence.desubticking"	"ב-{zero} מתוך {commands} פקודות עם קלט subtick התזמון היה אפס ({ratio}%)."
	"evidence.invalid_cvar.invalid_number"	"{cvar} לא החזיר מספר סופי תקין."
	"evidence.invalid_cvar.above_maximum"	"הערך של {cvar} הוא {value}, אך הערך המרבי המותר הוא {maximum}."
	"evidence.invalid_cvar.outside_range"	"הערך של {cvar} הוא {value}, אך עליו להיות בין {minimum} ל-{maximum}."
	"evidence.invalid_cvar.must_equal"	"הערך של {cvar} הוא {value}, אך עליו להיות {expected}."
	"evidence.invalid_cvar.fps_max"	"הערך של fps_max הוא {value}, אך עליו להיות לפחות 64 או 0 ללא הגבלה."
	"evidence.invalid_cvar.sv_cheats"	"sv_cheats מופעל או לא תקין אצל הלקוח בזמן שהוא כבוי בשרת."
	"evidence.invalid_cvar.enabled_without_cheats"	"{cvar} מופעל אצל הלקוח למרות ש-sv_cheats כבוי בשרת."
	"evidence.invalid_cvar.disabled_without_cheats"	"{cvar} כבוי אצל הלקוח למרות ש-sv_cheats כבוי בשרת."

	"webhook.field.player"	"שחקן"
	"webhook.field.steamid64"	"STEAMID64"
	"webhook.field.detection"	"זיהוי"
	"webhook.field.evidence"	"ראיות"
	"webhook.field.punishment"	"עונש"
	"webhook.field.map"	"מפה"
	"webhook.field.address"	"כתובת"
	"webhook.outcome.punishment_sent"	"פקודת הענישה שהוגדרה נשלחה."
	"webhook.outcome.whitelisted"	"השחקן נמצא ברשימה הלבנה, לכן לא נשלחה פקודת ענישה."
	"webhook.outcome.punishment_disabled"	"לא נשלח עונש משום שפקודה זו כבויה."
	"webhook.outcome.identity_unavailable"	"לא נשלח עונש משום שזהות השחקן עדיין אינה זמינה."
	"webhook.outcome.already_punished"	"השחקן כבר נענש, לכן לא נשלחה פקודה כפולה."
	"webhook.outcome.command_too_long"	"לא נשלח עונש משום שהפקודה שהוגדרה ארוכה מדי."
	"webhook.outcome.command_service_unavailable"	"לא נשלח עונש משום ששירות פקודות השרת אינו זמין."
	"webhook.outcome.network_unstable"	"לא נשלח עונש משום שחיבור השחקן חרג מגבולות הרשת הבטוחים."
	"webhook.outcome.unavailable"	"לא הייתה תוצאת ענישה זמינה."
	"webhook.unknown_player"	"שחקן לא ידוע"
	"webhook.unknown_detection"	"לא ידוע"
	"webhook.unavailable"	"לא זמין"
	"webhook.steamid_unavailable"	"SteamID64 אינו זמין."
	"webhook.default_evidence"	"הגלאי הגיע לסף שהוגדר"
	"webhook.default_server_name"	"שרת CS2"
	"webhook.footer"	"דוח זיהוי"
	"webhook.test_detection"	"בדיקת WEBHOOK"
	"webhook.test_player"	"בדיקת webhook"
	"webhook.test_evidence"	"זהו דוח בדיקה בטוח. לא נוצרו זיהוי או עונש."
}
