"Phrases"
{
	"announcement.detected"	"tuvastas {detection} mängijal {player}{outcome}"
	"announcement.outcome.punishment_sent"	" ja rakendas karistuse."
	"announcement.outcome.whitelisted"	", kuid mängija on lubatud nimekirjas."
	"announcement.outcome.punishment_disabled"	", kuid karistused on välja lülitatud."
	"announcement.outcome.identity_unavailable"	", kuid mängija identiteet pole veel saadaval."
	"announcement.outcome.already_punished"	" ja karistus oli juba rakendatud."
	"announcement.outcome.command_too_long"	", kuid karistuskäsk on liiga pikk."
	"announcement.outcome.command_service_unavailable"	", kuid serveri käsuteenus pole saadaval."
	"announcement.outcome.network_unstable"	", kuid ebastabiilse ühenduse tõttu karistust ei saadetud."
	"announcement.test"	"See on test. Ühtegi mängijat ei tuvastatud ega karistatud."

	"evidence.aimbot.snap_return"	"Lävi saavutati pärast {incidents} järsku tabamusega sihtimisliigutust; viimane oli {snap}° tagasiliikumine."
	"evidence.aimbot.convergence"	"Lävi saavutati pärast {incidents} järsku tabamusega sihtimisliigutust; viimane liikumine {snap}°, sihtmärgi viga {before}° -> {after}°."
	"evidence.aimbot.smooth"	"Lävi saavutati pärast {incidents} sujuvat kahjustusega sihtimisliigutust; viimane liikumine {snap}°, sihtmärgi viga {before}° -> {after}°."
	"evidence.aimlock"	"Lävi saavutati pärast {incidents} täpset jälgimisperioodi; viimati püsis sihik sihtmärgil {precise}/{samples} mõõtmises, kui see liikus {movement}° nõutud {required}° vastu."
	"evidence.silentaim"	"{deviation}° kõrvalekalle nähtavast sihikust lisas {points} punkti; jooksev tulemus jõudis {score}/{threshold}."
	"evidence.inhuman_accuracy"	"{hits}/{attempts} arvestatud lasust tabas ({accuracy}% täpsus)."
	"evidence.irregular_behavior"	"{score} punkti: {successes} õnnestunud rasket lasku {attempts} katsest ({accuracy}% edu)."
	"evidence.triggerbot"	"The last {shots} damaging fresh-contact shots reached {score}/{threshold}: {one_tick} landed in 0-1 ticks (+2 each), {two_tick} in 2 ticks (+1 each), and {normal} took 3+ ticks (-2 each). Latest: {latest_ticks} ticks, {damage} damage, {context}, {hitgroup}, target #{target}."

	"evidence.antiaim"	"„{reason}“ lisas {points} punkti; tõendid jõudsid {score}/{threshold}."
	"evidence.antiaim.reason.spin"	"pidev pöörlemine"
	"evidence.antiaim.reason.jitter"	"pidev korduv jitter"
	"evidence.antiaim.reason.attack_return"	"rünnak ja tagasipööre ühes käsus"
	"evidence.antiaim.reason.inconsistent_command"	"vastuoluline nurgakäsk"
	"evidence.antiaim.reason.history_mismatch"	"korduv erinevus põhinurga ja sisendajaloo vahel"
	"evidence.antiaim.reason.invalid_angles"	"vigane kalle või pööre"
	"evidence.dll_injection.one"	"Leiti {count} kliendi tellimus musta nimekirja sündmusele: {events}."
	"evidence.dll_injection.many"	"Leiti {count} kliendi tellimust musta nimekirja sündmustele: {events}."
	"evidence.doubletap.one_tick"	"Kolm kiirtulepaari jõudsid läveni; viimase paari vahel oli 1 serveritick."
	"evidence.doubletap.zero_ticks"	"Kolm kiirtulepaari jõudsid läveni; viimane paar toimus samas serveritickis."
	"evidence.doubletap.network_unstable"	"Tuvastati kolm kiirtulepaari; viimase paari vahe oli {ticks} serveriticki."
	"evidence.network_check"	"Võrgukontroll: ping {ping} ms, jitter {jitter} ms, sisenev/väljuv kadu {incoming_loss}/{outgoing_loss}%, sisenev/väljuv choke {incoming_choke}/{outgoing_choke}%, {gaps} käsulünka ja {unavailable} kättesaamatut proovi."
	"evidence.namechanger"	"Nähtav nimi muutus ühe minuti jooksul {changes} korda."

	"evidence.autostrafe.optimizer"	"Tuvastati strafe-optimeerija."
	"evidence.autostrafe.jumps"	"{suspicious}/{evaluated} hinnatud hüppest vastas automaatsetele strafe-mustritele ({ratio}%)."
	"evidence.bhop.perfect_chain"	"{perfect}/{landings} sobivast maandumisest moodustas ühe katkematu, kaadritäpse bhop-ahela."
	"evidence.bhop.repeated_pattern"	"{repeated}/{patterns} lõpetatud hüppemustrist kordas {inputs} sisendit, keskmiselt {average} sisendit."
	"evidence.hyperscroll"	"Mängija kasutas keskmiselt {average} hüppesisendit {patterns} lõpetatud maandumismustris; {perfect}/{landings} sobivast maandumisest oli kaadritäpne ({ratio}%)."
	"evidence.nulls"	"{axis} sisendid saavutasid täiusliku ajastuse tulemuse {score}; nõutud oli {required}. Vabastamise-vajutamise mediaan: {gap} ms; kattumisskoor: {overlaps}; mõõdetud FPS: {fps}."
	"evidence.nulls.axis.forward_backward"	"edasi/tagasi"
	"evidence.nulls.axis.left_right"	"vasakule/paremale"

	"evidence.invalid_input"	"{commands} käsus muutusid liikumisnupud ilma vastavate subtick-kirjeteta {seconds} sekundi jooksul."
	"evidence.subtick_spam"	"{commands} käsku sisaldasid korduvaid samaaegseid nupusisendeid koos nurgamuutustega {seconds} sekundi jooksul."
	"evidence.desubticking"	"{zero}/{commands} subtick-sisendiga käsust oli nullajastusega ({ratio}%)."
	"evidence.invalid_cvar.invalid_number"	"{cvar} ei tagastanud kehtivat lõplikku arvu."
	"evidence.invalid_cvar.above_maximum"	"{cvar} on {value}, kuid suurim lubatud väärtus on {maximum}."
	"evidence.invalid_cvar.outside_range"	"{cvar} on {value}, kuid peab olema vahemikus {minimum} kuni {maximum}."
	"evidence.invalid_cvar.must_equal"	"{cvar} on {value}, kuid peab olema {expected}."
	"evidence.invalid_cvar.fps_max"	"fps_max on {value}, kuid peab olema vähemalt 64 või piiramatu jaoks 0."
	"evidence.invalid_cvar.sv_cheats"	"sv_cheats on kliendil sisse lülitatud või vigane, kuigi serveris on see välja lülitatud."
	"evidence.invalid_cvar.enabled_without_cheats"	"{cvar} on kliendil sisse lülitatud, kuigi sv_cheats on serveris välja lülitatud."
	"evidence.invalid_cvar.disabled_without_cheats"	"{cvar} on kliendil välja lülitatud, kuigi sv_cheats on serveris välja lülitatud."

	"webhook.field.player"	"Mängija"
	"webhook.field.steamid64"	"STEAMID64"
	"webhook.field.detection"	"Tuvastus"
	"webhook.field.evidence"	"Tõendid"
	"webhook.field.punishment"	"Karistus"
	"webhook.field.map"	"Kaart"
	"webhook.field.address"	"Aadress"
	"webhook.outcome.punishment_sent"	"Seadistatud karistuskäsk saadeti."
	"webhook.outcome.whitelisted"	"Mängija on lubatud nimekirjas, seega karistuskäsku ei saadetud."
	"webhook.outcome.punishment_disabled"	"Karistust ei saadetud, sest see käsk on välja lülitatud."
	"webhook.outcome.identity_unavailable"	"Karistust ei saadetud, sest mängija identiteet pole veel saadaval."
	"webhook.outcome.already_punished"	"Mängija oli juba karistatud, seega topeltkäsku ei saadetud."
	"webhook.outcome.command_too_long"	"Karistust ei saadetud, sest seadistatud käsk on liiga pikk."
	"webhook.outcome.command_service_unavailable"	"Karistust ei saadetud, sest serveri käsuteenus pole saadaval."
	"webhook.outcome.network_unstable"	"Karistust ei saadetud, sest mängija ühendus ületas turvalised võrgupiirid."
	"webhook.outcome.unavailable"	"Karistuse tulemus polnud saadaval."
	"webhook.unknown_player"	"Tundmatu mängija"
	"webhook.unknown_detection"	"TUNDMATU"
	"webhook.unavailable"	"Pole saadaval"
	"webhook.steamid_unavailable"	"SteamID64 pole saadaval."
	"webhook.default_evidence"	"Detektor saavutas seadistatud läve"
	"webhook.default_server_name"	"CS2 server"
	"webhook.footer"	"Tuvastusraport"
	"webhook.test_detection"	"WEBHOOKI TEST"
	"webhook.test_player"	"Webhooki test"
	"webhook.test_evidence"	"See on kahjutu testaruanne. Tuvastust ega karistust ei loodud."
}
