"Phrases"
{
	"announcement.detected"	"opdagede {detection} hos {player}{outcome}"
	"announcement.outcome.punishment_sent"	" og udførte straffen."
	"announcement.outcome.whitelisted"	", men spilleren er på hvidlisten."
	"announcement.outcome.punishment_disabled"	", men straffe er deaktiveret."
	"announcement.outcome.identity_unavailable"	", men spillerens identitet er endnu ikke tilgængelig."
	"announcement.outcome.already_punished"	" og straffen var allerede udført."
	"announcement.outcome.command_too_long"	", men straffekommandoen er for lang."
	"announcement.outcome.command_service_unavailable"	", men serverens kommandotjeneste er ikke tilgængelig."
	"announcement.outcome.network_unstable"	", men der blev ikke sendt en straf, fordi forbindelsen var ustabil."
	"announcement.test"	"Dette er en test. Ingen spiller blev opdaget eller straffet."

	"evidence.aimbot.snap_return"	"Tærsklen blev nået efter {incidents} hurtige sigtebevægelser med træf; den seneste var en retur på {snap}°."
	"evidence.aimbot.convergence"	"Tærsklen blev nået efter {incidents} hurtige sigtebevægelser med træf; seneste bevægelse {snap}°, målfejl {before}° -> {after}°."
	"evidence.aimbot.smooth"	"Tærsklen blev nået efter {incidents} jævne sigtebevægelser, der gav skade; seneste bevægelse {snap}°, målfejl {before}° -> {after}°."
	"evidence.aimlock"	"Tærsklen blev nået efter {incidents} præcise sporingsperioder; senest blev sigtet på målet i {precise}/{samples} målinger, mens det bevægede sig {movement}° mod kravet på {required}°."
	"evidence.silentaim"	"En afvigelse på {deviation}° fra det synlige sigte gav {points} point; den løbende score nåede {score}/{threshold}."
	"evidence.inhuman_accuracy"	"{hits} af {attempts} kvalificerede skud ramte ({accuracy}% præcision)."
	"evidence.irregular_behavior"	"{score} point fra {successes} vellykkede svære skud ud af {attempts} forsøg ({accuracy}% succes)."
	"evidence.triggerbot"	"The last {shots} damaging fresh-contact shots reached {score}/{threshold}: {one_tick} landed in 0-1 ticks (+2 each), {two_tick} in 2 ticks (+1 each), and {normal} took 3+ ticks (-2 each). Latest: {latest_ticks} ticks, {damage} damage, {context}, {hitgroup}, target #{target}."

	"evidence.antiaim"	"“{reason}” gav {points} point; beviserne nåede {score}/{threshold}."
	"evidence.antiaim.reason.spin"	"kontinuerlig rotation"
	"evidence.antiaim.reason.jitter"	"kontinuerlig gentaget jitter"
	"evidence.antiaim.reason.attack_return"	"angreb og retur i én kommando"
	"evidence.antiaim.reason.inconsistent_command"	"inkonsistent vinkelkommando"
	"evidence.antiaim.reason.history_mismatch"	"gentaget forskel mellem grundvinkel og inputhistorik"
	"evidence.antiaim.reason.invalid_angles"	"ugyldig hældning eller rulning"
	"evidence.dll_injection.one"	"{count} klientabonnement på en sortlistet hændelse fundet: {events}."
	"evidence.dll_injection.many"	"{count} klientabonnementer på sortlistede hændelser fundet: {events}."
	"evidence.doubletap.one_tick"	"Tre hurtigskydningspar nåede tærsklen; det seneste par var 1 servertick fra hinanden."
	"evidence.doubletap.zero_ticks"	"Tre hurtigskydningspar nåede tærsklen; det seneste par skete i samme servertick."
	"evidence.doubletap.network_unstable"	"Tre hurtigskydningspar blev registreret; det seneste var {ticks} serverticks fra hinanden."
	"evidence.network_check"	"Netværkstjek: {ping} ms ping, {jitter} ms jitter, {incoming_loss}/{outgoing_loss}% indgående/udgående tab, {incoming_choke}/{outgoing_choke}% indgående/udgående choke, {gaps} kommandohuller og {unavailable} utilgængelige målinger."
	"evidence.namechanger"	"Det synlige navn blev ændret {changes} gange på ét minut."

	"evidence.autostrafe.optimizer"	"Strafe-optimering opdaget."
	"evidence.autostrafe.jumps"	"{suspicious} af {evaluated} vurderede hop matchede automatiserede strafe-mønstre ({ratio}%)."
	"evidence.bhop.perfect_chain"	"{perfect} af {landings} kvalificerede landinger dannede én sammenhængende, frame-perfekt bhop-kæde."
	"evidence.bhop.repeated_pattern"	"{repeated} af {patterns} fuldførte hoppemønstre gentog {inputs} input, med et gennemsnit på {average} input."
	"evidence.hyperscroll"	"Spilleren havde i gennemsnit {average} hoppeinput over {patterns} fuldførte landingsmønstre; {perfect} af {landings} kvalificerede landinger var frame-perfekte ({ratio}%)."
	"evidence.nulls"	"{axis}-input nåede en perfekt timing-score på {score}; {required} var nødvendig. Median mellem slip og tryk: {gap} ms; overlapscore: {overlaps}; målt FPS: {fps}."
	"evidence.nulls.axis.forward_backward"	"frem/tilbage"
	"evidence.nulls.axis.left_right"	"venstre/højre"

	"evidence.invalid_input"	"{commands} kommandoer ændrede bevægelsesknapper uden matchende subtick-poster inden for {seconds} sekunder."
	"evidence.subtick_spam"	"{commands} kommandoer indeholdt gentagne samtidige knapinput med vinkelændringer inden for {seconds} sekunder."
	"evidence.desubticking"	"{zero} af {commands} kommandoer med subtick-input havde nul timing ({ratio}%)."
	"evidence.invalid_cvar.invalid_number"	"{cvar} returnerede ikke et gyldigt endeligt tal."
	"evidence.invalid_cvar.above_maximum"	"{cvar} er {value}, men den højeste tilladte værdi er {maximum}."
	"evidence.invalid_cvar.outside_range"	"{cvar} er {value}, men skal være mellem {minimum} og {maximum}."
	"evidence.invalid_cvar.must_equal"	"{cvar} er {value}, men skal være {expected}."
	"evidence.invalid_cvar.fps_max"	"fps_max er {value}, men skal være mindst 64 eller 0 for ubegrænset."
	"evidence.invalid_cvar.sv_cheats"	"sv_cheats er aktiveret eller ugyldig hos klienten, mens den er deaktiveret på serveren."
	"evidence.invalid_cvar.enabled_without_cheats"	"{cvar} er aktiveret hos klienten, selvom sv_cheats er deaktiveret på serveren."
	"evidence.invalid_cvar.disabled_without_cheats"	"{cvar} er deaktiveret hos klienten, selvom sv_cheats er deaktiveret på serveren."

	"webhook.field.player"	"Spiller"
	"webhook.field.steamid64"	"STEAMID64"
	"webhook.field.detection"	"Opdagelse"
	"webhook.field.evidence"	"Bevis"
	"webhook.field.punishment"	"Straf"
	"webhook.field.map"	"Bane"
	"webhook.field.address"	"Adresse"
	"webhook.outcome.punishment_sent"	"Den konfigurerede straffekommando blev sendt."
	"webhook.outcome.whitelisted"	"Spilleren er på hvidlisten, så der blev ikke sendt en straffekommando."
	"webhook.outcome.punishment_disabled"	"Der blev ikke sendt en straf, fordi denne kommando er deaktiveret."
	"webhook.outcome.identity_unavailable"	"Der blev ikke sendt en straf, fordi spillerens identitet endnu ikke er tilgængelig."
	"webhook.outcome.already_punished"	"Spilleren var allerede straffet, så der blev ikke sendt en dobbelt kommando."
	"webhook.outcome.command_too_long"	"Der blev ikke sendt en straf, fordi den konfigurerede kommando er for lang."
	"webhook.outcome.command_service_unavailable"	"Der blev ikke sendt en straf, fordi serverens kommandotjeneste ikke er tilgængelig."
	"webhook.outcome.network_unstable"	"Der blev ikke sendt en straf, fordi spillerens forbindelse overskred de sikre netværksgrænser."
	"webhook.outcome.unavailable"	"Intet strafresultat var tilgængeligt."
	"webhook.unknown_player"	"Ukendt spiller"
	"webhook.unknown_detection"	"UKENDT"
	"webhook.unavailable"	"Ikke tilgængelig"
	"webhook.steamid_unavailable"	"SteamID64 er ikke tilgængelig."
	"webhook.default_evidence"	"Detektoren nåede sin konfigurerede tærskel"
	"webhook.default_server_name"	"CS2-server"
	"webhook.footer"	"Opdagelsesrapport"
	"webhook.test_detection"	"WEBHOOKTEST"
	"webhook.test_player"	"Webhooktest"
	"webhook.test_evidence"	"Dette er en ufarlig testrapport. Ingen opdagelse eller straf blev oprettet."
}
